Aniimo: O rival de Pokémon que quer fugir do rótulo

Por Leandro Lopes 06/06/2026 às 19:46 4 min de leitura
Aniimo: O rival de Pokémon que quer fugir do rótulo
4 min de leitura

Aniimo chega no fim de 2026 e já abriu um beta fechado global para quem quer testar antes. O RPG gratuito de captura de criaturas mira PC, iOS e Android e entra numa briga grande: ocupar o espaço entre Pokémon, Palworld e Temtem sem parecer só mais uma cópia.

O gancho está no Twining, mecânica que liga jogador e criatura durante a exploração. Abaixo, estão os dados que já dá para cravar, as plataformas do beta e o que faz esse jogo chamar atenção agora.

Ficha rápida do jogo

Detalhe Informação
Título Aniimo
Estúdio Pawprint Studio
Gênero RPG de captura de criaturas em mundo aberto
Modelo Free-to-play
Janela de lançamento Fim de 2026, entre setembro e dezembro
Beta fechado global Metade de 2026, entre junho e setembro
Plataformas do beta Steam, iOS e Android
Mundo Idyll
Mecânica principal Captura de criaturas chamadas Aniimo
Sistema diferencial Twining
Hub do jogador Homeland
Recursos sociais Acampamentos, encontros com outros jogadores e personalização de base
Anúncio inicial Xbox Games Showcase de 2025

Não é Pokémon. E isso joga a favor.

A comparação vai existir de qualquer jeito, porque o jogo é colorido, tem captura de criaturas e aposta em exploração. Só que o pacote mistura duas coisas que o mercado adora: mundo aberto e entrada grátis, sem cobrar compra inicial.

O que faz Aniimo sair da sombra de Pokémon

O nome da mecânica é Twining. Em vez de só mandar um monstro lutar por você, a ideia é criar uma ligação direta entre personagem e criatura, com foco em mobilidade e exploração.

Isso muda a leitura do jogo. Ele parece menos um colecionador por turnos e mais um RPG de ação leve, com cara de live service para PC e celular.

Tem mais. O jogador ainda ganha uma base móvel chamada Homeland, que funciona como hub pessoal para plantar, decorar e reorganizar espaço. Parece detalhe de conforto, mas esse tipo de sistema segura gente por semanas quando o loop funciona.

Num mercado cheio de “Pokémon-like”, isso importa. Palworld foi para o choque, Temtem puxou para o online clássico e Cassette Beasts criou identidade no estilo visual. Aniimo tenta outro caminho: ser fofo, social e mais móvel.

PC e celular ao mesmo tempo

A escolha por Steam, iOS e Android no beta diz bastante. A Pawprint Studio quer volume, alcance e teste de retenção cedo. Não é estratégia pequena.

Quem joga free-to-play sabe como isso costuma funcionar. Se o celular segura rotina diária e o PC entrega combate melhor, o jogo ganha duas portas de entrada logo de cara. Se falhar em uma delas, perde metade da conversa.

Também tem um risco claro. Visual bonito e criatura carismática chamam atenção no trailer. O problema começa quando o mundo aberto vira mapa vazio e a progressão depende de loja agressiva. É exatamente isso que o beta precisa responder.

Até aqui, o estúdio não detalhou monetização, cross-play, cross-save nem suporte a português do Brasil. Então o interesse existe, mas a confiança ainda depende do teste rodando de verdade.

O beta global já aceita inscrição

As inscrições estão abertas no site oficial de Aniimo. O teste fechado foi confirmado para a metade de 2026, com acesso em Steam, iOS e Android.

No Brasil, o jogo ainda não tem data exata, loja oficial local nem confirmação de idioma em pt-BR. Como o beta é global, a leitura mais prática é simples: dá para entrar na fila agora e esperar se o convite chega.

A estreia completa fica para o fim de 2026. E a pergunta boa continua aberta: Aniimo vai virar rotina de quem gosta de capturar criaturas ou só mais um nome bonito perdido entre showcase e pré-registro?