Halloween: The Game ganhou novo trailer e já tem data: 8 de setembro de 2026. O jogo chega a PS5, Xbox Series X|S e PC, com Michael Myers caçando em Haddonfield. Abaixo, está o que já dá para cravar sobre o projeto da IllFonic e da Gun Interactive.
Boa escolha de IP. Michael Myers sempre funcionou no básico: silêncio, presença e perseguição. Em videogame, isso combina muito com stealth e terror assimétrico.
Ficha rápida
| Item | Detalhe |
|---|---|
| Título | Halloween: The Game |
| Franquia | Halloween |
| Criador da franquia | John Carpenter |
| Desenvolvedoras | IllFonic, Gun Interactive |
| Parceiras | Compass International Pictures, Further Front |
| Gênero | Terror assimétrico, stealth, survival horror |
| Modos | Single-player e multiplayer |
| Personagem central | Michael Myers |
| Ambientação | Haddonfield |
| Lançamento | 8 de setembro de 2026 |
| Plataformas | PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC via Steam e Epic Games Store |
O novo trailer puxa o modo single-player, mas o pacote inclui multiplayer. É um movimento esperto. Esse nicho vive do online, então a campanha solo ajuda a vender a fantasia do slasher clássico.

Michael Myers cabe muito bem nesse formato
A proposta mistura terror assimétrico, stealth e survival horror. Traduzindo: um lado caça, o outro tenta sobreviver, fugir ou segurar a pressão do mapa. Quem joga esse tipo de game sabe a sensação.
Mas aqui existe um diferencial claro. Halloween não depende de criatura gigantesca ou poderes espalhafatosos. Michael Myers assusta pelo ritmo. Ele entra em cena devagar e, quando aparece, já é tarde.
A cidade de Haddonfield também ajuda. É uma ambientação que pede rua vazia, casa escura e corredor apertado. Para um jogo de perseguição, funciona melhor do que mapa genérico de fábrica ou laboratório.
A marca carrega peso. A franquia criada por John Carpenter começou em 1978 com Halloween: A Noite do Terror. De lá para cá, Michael virou um dos maiores ícones do slasher, ao lado de nomes que o público gamer conhece bem.
A comparação com Dead by Daylight vai acontecer
Vai acontecer no primeiro trailer de gameplay mais detalhado. Dead by Daylight virou a régua do terror assimétrico. Qualquer jogo novo do gênero entra nessa briga, queira ou não.
Friday the 13th: The Game é a lembrança mais óbvia. Slasher, perseguição, mapa fechado e aquele caos entre amigos no chat. Não por acaso, a comparação pesa ainda mais por causa do histórico da IllFonic nesse tipo de projeto.
A desenvolvedora já trabalhou em Predator: Hunting Grounds e Ghostbusters: Spirits Unleashed. Um é mais agressivo. O outro é mais leve. Os dois ajudam a mostrar que o estúdio conhece partidas assimétricas e sabe construir caça em equipe.

8 de setembro no PS5, Xbox e PC
No Brasil, o lançamento será simultâneo em 8 de setembro de 2026 nas lojas digitais de PlayStation 5, Xbox Series X|S, Steam e Epic Games Store. Por enquanto, nada de versões para PS4, Xbox One ou Nintendo Switch.
A parte menos empolgante vem agora. Preço, edições especiais, cross-play, cross-progression e suporte a PT-BR ainda não apareceram. E isso pesa bastante por aqui, porque multiplayer sem comunidade forte morre rápido.
Os próximos detalhes devem sair pelos canais oficiais da IllFonic. A data já está fechada. Falta saber se o estúdio vai entregar o pacote que o Brasil espera ou se Michael Myers vai chegar a Haddonfield com lobby vazio na primeira semana.