Star Wars Zero Company estreia no PS5, Xbox e PC

Por Leandro Lopes 06/06/2026 às 05:16 4 min de leitura Atualizado: 06/06/2026
Star Wars Zero Company estreia no PS5, Xbox e PC
4 min de leitura

Star Wars Zero Company estreia em 27/08/2026 para PS5, Xbox Series X/S e PC e leva Star Wars para um terreno menos óbvio: a tática por turnos. Abaixo, você vê o que já está fechado sobre data, pré-venda, edições e a campanha ambientada na era das Guerras Clônicas.

Nada de correr com sabre de luz o tempo todo. Aqui a graça é pensar, posicionar e montar esquadrão.

Ficha técnica

Detalhe Informação
Título Star Wars Zero Company
Tipo Game
Gênero Estratégia / tática por turnos
Modo Campanha solo
Desenvolvedora Bit Reactor
Publicadora Electronic Arts
Licenciamento Lucasfilm Games
Plataformas PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC
Lançamento global 27 de agosto de 2026
Pré-venda Aberta

A página oficial da EA já lista o jogo com lançamento global e as duas edições digitais confirmadas. Até aqui, os valores divulgados aparecem em dólar.

Vários personagens de Star Wars Zero Company estão reunidos na arte principal do jogo, com o logo à esquerda.
Vários personagens de Star Wars Zero Company estão reunidos na arte principal do jogo, com o logo à esquerda. (Reprodução)

Quanto custa e o que vem em cada edição

A diferença entre as versões é simples. A Standard Edition entrega o jogo base e o bônus de pré-venda. A Deluxe Edition adiciona dois pacotes cosméticos extras e cinco temas de armas pintadas.

Edição Preço no PC Preço no PS5 / Xbox Conteúdo confirmado
Standard US$ 49,99 US$ 59,99 Jogo base + Crystalline Astromech Cosmetic Pack
Deluxe US$ 59,99 US$ 69,99 Jogo base + Crystalline Astromech Cosmetic Pack + Grand Army of the Republic Cosmetic Pack + Shadow Collective Cosmetic Pack + 5 temas de armas

O bônus de pré-venda inclui um droide R3, cabeças astromecânicas “cristalinas” para variantes R4 e R5 e o droide BR-1. É cosmético, claro, mas conversa bem com o lado colecionável que Star Wars sempre vendeu fácil.

A tela de customização de Roggar Ven em Star Wars Zero Company.
A tela de customização de Roggar Ven em Star Wars Zero Company. (Reprodução)

Menos ação direta, mais cérebro no campo de batalha

O coração do jogo é a estratégia. Star Wars Zero Company será uma campanha solo de tática por turnos, com foco em formação de equipe, posicionamento, habilidades desbloqueáveis e treinamento para melhorar atributos.

Tem também um mapa dinâmico, que muda ao longo da campanha. Isso sugere menos sensação de trilho e mais pressão para adaptar a composição do seu esquadrão.

A comparação mais útil é com XCOM, série em que cobertura e posicionamento valem mais que reflexo. Também faz sentido lembrar Marvel’s Midnight Suns e Gears Tactics, embora Zero Company pareça mirar uma identidade mais militar dentro do universo Star Wars.

Outro detalhe importante: a EA fala em personagens autorais e também criados pelo jogador. Se esse equilíbrio funcionar, o jogo pode fugir do problema de muito tático moderno, que às vezes entrega combate bom e elenco esquecível.

As Guerras Clônicas ainda rendem muito jogo

A escolha da era das Guerras Clônicas é certeira. É um período rico em facções, tipos de missão e conflitos em larga escala, além de ser bem menos explorado em AAA recentes do que muita gente gostaria.

Os dois grandes jogos mais recentes da marca foram para caminhos diferentes. Star Wars Jedi: Survivor apostou em ação e exploração. Star Wars Outlaws foi para aventura em mundo aberto. Zero Company corta por outra rua.

Faz sentido. Star Wars quase nunca recebe um projeto grande de estratégia tática nos consoles e no PC, e isso abre espaço para um público que gosta mais de planejar do que apertar botão no susto.

Jogabilidade em Star Wars Zero Company mostra personagens lutando para destruir uma estação de comunicações.
Jogabilidade em Star Wars Zero Company mostra personagens lutando para destruir uma estação de comunicações. (Reprodução)

Chega ao Brasil no mesmo dia

O lançamento é global, então o jogo chega ao Brasil em 27 de agosto de 2026, com versões para PS5, Xbox Series X/S e PC. A pré-venda já está aberta nas lojas digitais, com edição Standard e Deluxe.

O que ainda pesa é o que não apareceu junto do anúncio: preço em reais, detalhes de localização em português do Brasil e o tamanho exato da campanha. A data já está na mesa. Resta saber se a Bit Reactor vai entregar só um Star Wars com cara de XCOM ou um dos usos mais espertos das Guerras Clônicas nos games em anos.