Marvel’s Wolverine ganhou um trailer estendido de gameplay e, desta vez, a Insomniac mostrou bem mais do que garras e sangue. Jean Grey aparece como aliada central, os Reavers entram com força e a trama com Bolivar Trask deixa claro que o jogo quer pisar no território mais pesado dos X-Men.
Também já dá para cravar o básico: lançamento em 15/09/2026, exclusivo de PlayStation 5 e pré-venda em andamento.
Ficha técnica de Marvel’s Wolverine
Jean Grey aparece menos como cameo e mais como peça-chave
O novo material vende uma missão de resgate. Logan está atrás de mutantes capturados, enquanto os Reavers funcionam como a força bruta da operação e Trask surge como cérebro da perseguição.
Jean Grey não entra só para acenar para fã. Ela participa das cenas de ação com telecinese e parece virar apoio tático real na campanha, o que aproxima o jogo da mitologia clássica dos X-Men.

Tem mais. O trailer ainda aponta para Dentes-de-Sabre, e isso muda o clima na hora. Rival clássico do Wolverine em jogo da Insomniac não é detalhe; é sinal de que o estúdio quer mexer com o lado mais traumático do personagem.
Há até menção à Equipe X e a um afastamento de três anos. Não chega a explicar tudo, mas já dá para sentir que o roteiro vai puxar passado militar, trauma e caça a mutantes num pacote só.
A Insomniac puxou Wolverine para outro tipo de violência
Esqueça o balanço leve de Marvel’s Spider-Man 2. O combate aqui é mais seco, mais sujo e bem mais agressivo. A base parece mistura de Batman: Arkham Knight com God of War Ragnarök, mas com cara própria.
O sistema gira em torno de aparadas precisas, dano contínuo e uma barra de Fúria. Quando ela enche, Wolverine entra num estado mais brutal, com ataques pesados e filtros monocromáticos que deixam a pancadaria ainda mais estilizada.

Funciona no vídeo. O ritmo é rápido, a câmera fica perto do impacto e os golpes passam peso. Teve até sequência de moto, reforçando aquela pegada de blockbuster single-player que a PlayStation adora empurrar como vitrine.
Esse é o corte mais interessante do projeto. A Insomniac já provou que sabe fazer jogo da Marvel vender fantasia de herói. Agora ela tenta vender ferocidade. São coisas bem diferentes.
Acessibilidade forte e lugar nobre no calendário do PS5
Outro ponto que apareceu no material foi a acessibilidade. O jogo terá opções visuais, auditivas e motoras, algo que virou padrão alto dentro do ecossistema PlayStation e, sinceramente, já não dá mais para tratar como extra.
No calendário de 2026, Marvel’s Wolverine entra como um dos exclusivos mais pesados do PS5. Faz sentido. A marca Wolverine tem apelo próprio, e a Insomniac vem de uma sequência forte com a linha Marvel no console.
Quem quiser acompanhar o material oficial pode conferir a página do jogo no site da PlayStation, que reúne detalhes do projeto e informações de compra.

Chega ao PS5 em setembro
Marvel’s Wolverine será lançado em 15/09/2026 para PlayStation 5. A pré-venda inclui bônus como o traje Marrom Clássico, enquanto a edição Digital Deluxe adiciona cinco roupas exclusivas e cinco variações estéticas de garras.
No Brasil, o jogo faz parte da linha principal do PS5 neste segundo semestre. Se o trailer refletir mesmo o ritmo da campanha final, a Insomniac pode entregar o jogo mais violento da própria história — e isso coloca a pressão lá no alto até setembro.