A franquia medieval da Warhorse retorna ao centro do RPG

Por Leandro Lopes 20/05/2026 às 09:30 4 min de leitura
A franquia medieval da Warhorse retorna ao centro do RPG
4 min de leitura

Kingdom Come: Deliverance 3 foi anunciado oficialmente pela Warhorse Studios em 20/05/2026. Ainda não há gameplay, janela de lançamento nem plataformas confirmadas, então o anúncio vale mais pelo que sinaliza sobre a franquia do que por detalhes concretos.

E o que dá para cravar agora? Pouca coisa. Mas a pouca coisa já é suficiente para colocar o RPG medieval de volta no centro da conversa.

O que a Warhorse confirmou

O estúdio confirmou que Kingdom Come: Deliverance 3 está em desenvolvimento. Só isso já basta para encerrar a dúvida sobre a continuidade da série depois do bom desempenho de Kingdom Come: Deliverance II.

Ao mesmo tempo, apareceu a menção a um RPG de mundo aberto em Middle-earth. Sem confirmação pública ligando esse projeto a Kingdom Come, o mais seguro é tratar os dois anúncios como coisas separadas.

Ficha rápida Detalhe
Título Kingdom Come: Deliverance 3
Nome no Brasil Kingdom Come: Deliverance 3
Status Em desenvolvimento
Desenvolvedora Warhorse Studios
Franquia Kingdom Come: Deliverance
Gênero esperado RPG de ação em mundo aberto
Marca da série Realismo histórico e combate medieval técnico
Jogo anterior Kingdom Come: Deliverance II
Lançamento do jogo anterior 04/02/2025
Plataformas do jogo anterior PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S
Publisher do jogo anterior Deep Silver
Engine do jogo anterior CryEngine
Classificação do jogo anterior ESRB M 17+

Faltou o básico que o jogador quer ouvir primeiro: onde vai rodar e quando chega. Até o momento, a Warhorse não abriu essas informações no anúncio público.

Depois de 2 milhões em duas semanas

Não foi um anúncio jogado ao vento. Kingdom Come: Deliverance II vendeu 2 milhões de cópias em apenas duas semanas, número forte para uma série que nunca tentou agradar todo mundo.

Esse sucesso recente explica a pressa do terceiro jogo entrar no radar. Em 2025, a sequência também ganhou o prêmio de Jogo do Ano da PC Gamer, reforçando que a franquia saiu do nicho duro para um patamar maior.

Desde 2018, a identidade da série é bem clara: menos fantasia, mais lama, ferro e política medieval. Em vez de dragão e magia, a Warhorse apostou em Boêmia histórica, progressão lenta e combate que cobra atenção o tempo inteiro.

É justamente aí que Kingdom Come se separa dos vizinhos. Quem vem de Skyrim encontra menos liberdade fantasiosa. Quem olha para The Witcher 4 vai achar menos espetáculo. Quem gosta de Mount & Blade II: Bannerlord vê o caminho contrário: mais narrativa, menos sandbox.

Jogo Proposta Diferença principal
Kingdom Come: Deliverance 3 RPG medieval histórico Realismo e combate técnico
The Witcher 4 RPG de fantasia em grande escala Monstros, magia e apelo mais amplo
Mount & Blade II: Bannerlord Medieval sistêmico Sandbox e guerra acima da narrativa
The Elder Scrolls VI Fantasia de mundo aberto Liberdade e acessibilidade acima do realismo

Então sim: o terceiro jogo faz sentido. A Warhorse encontrou um espaço raro no mercado, aquele do RPG medieval pé no chão, mais bruto e menos turístico.

PC, PS5 e Xbox: como a série chegou ao Brasil

No Brasil, o histórico da franquia aponta um caminho claro. Kingdom Come: Deliverance II saiu para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S, e esse é o melhor termômetro por enquanto para imaginar a rota do terceiro jogo.

Também pesa um detalhe prático. A série nunca ficou marcada por dublagem em português brasileiro; o mais comum é o foco em legendas em português quando disponíveis nas lojas e nas versões locais.

Para quem joga por aqui, isso muda a expectativa. Antes de pensar em desempenho, edição de colecionador ou pré-venda, o básico ainda está em aberto: plataformas oficiais, janela de lançamento e política de localização.

Hoje, a referência oficial mais útil continua sendo o site da franquia Kingdom Come, além dos canais da Warhorse Studios. É ali que vão aparecer os primeiros detalhes sólidos, não em rumor solto de rede social.

O terceiro jogo existe. Agora falta corpo

Acertou no timing. Depois do embalo de Kingdom Come: Deliverance II, anunciar a continuidade da série era o passo lógico. O problema é que o pacote veio magro demais para segurar a ansiedade por muito tempo.

Sem trailer de gameplay, sem plataformas e sem previsão, Kingdom Come: Deliverance 3 ainda é mais uma confirmação estratégica do que um produto com cara definida. E isso deixa uma dúvida bem direta no ar: a Warhorse vai ampliar a escala do RPG sem perder justamente o realismo duro que fez a série crescer?

Trailer