Capcom abre prévia de Onimusha no Switch 2 e no PS5

Por Leandro Lopes 09/06/2026 às 21:42 5 min de leitura
Capcom abre prévia de Onimusha no Switch 2 e no PS5
5 min de leitura

Onimusha: Way of the Sword já tem data fechada e o anúncio veio com um detalhe que muda a conversa: a Capcom também confirmou o jogo no Nintendo Switch 2, com suporte a controles por movimento nos Joy-Con 2. Para quem acompanha o retorno da série, não é só mais uma plataforma. É a Capcom tratando o novo Onimusha como lançamento grande de verdade.

E tem mais coisa prática já agora. A empresa liberou uma demo gratuita no PlayStation 5, com cerca de 30 minutos, focada na abertura da campanha.

Ficha técnica Detalhes confirmados
Título Onimusha: Way of the Sword
Estúdio Capcom
Publisher Capcom
Gênero Ação e aventura, fantasia sombria
Lançamento 25/09/2026
Plataformas Nintendo Switch 2, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC
Ambientação Kyoto na era Edo, distorcida pela Malícia
Protagonista Miyamoto Musashi em versão fantasiosa
Inimigos Genma
Mecânicas citadas Aparos, contra-ataques, Armamentos Oni e Issen
Demo Gratuita no PS5, com cerca de 30 minutos

Switch 2 não entrou só como carona

A melhor parte do anúncio está aqui. O Switch 2 não recebeu um porte protocolar. A Capcom separou uma função própria para o console: os Joy-Con 2 poderão ser usados com movimento para simular cortes de espada.

No que foi mostrado, mover o controle de lado executa ataques horizontais. Mexer para cima e para baixo gera golpes verticais. Pode soar como truque de marketing, mas em um jogo centrado em espada isso faz mais sentido do que fez em muita tentativa do Wii e do Switch original.

Capcom abre prévia de Onimusha no Switch 2 e no PS5 — foto de divulgação
Capcom abre prévia de Onimusha no Switch 2 e no PS5 (Reprodução)

Também pesa o timing. O Switch 2 ainda está naquela fase em que todo grande lançamento third-party vira vitrine técnica. Quando a Capcom coloca Onimusha nesse pacote, ela sinaliza confiança no hardware e no alcance do jogo fora da bolha mais nostálgica do PS2.

Melhor ainda: o lançamento será simultâneo com PS5, Xbox Series X|S e PC. Nada de tratar o jogo como projeto de nicho ou exclusividade temporária mascarada.

A demo no PS5 já dá o tom

A demonstração grátis no PS5 funciona como primeiro teste real de boca a boca. São cerca de 30 minutos de gameplay, focados na introdução da campanha, dentro do Templo Kiyomizu-dera.

O trecho inclui confronto com Sasaki Ganryu, um dos nomes mais chamativos desse começo. O progresso não passa para a versão final, mas quem salvar a demo garante um bônus no lançamento: o item Amuleto: Kubi Akari.

Na prática, a Capcom fez o certo. Em vez de vender só trailer, colocou controle na mão do jogador meses antes da estreia. A página oficial da empresa já confirma o jogo e as plataformas no site da Capcom.

Comparativo visual de Onimusha com combate de espada e atmosfera sobrenatural em cenário japonês escuro
Comparativo visual de Onimusha com combate de espada e atmosfera sobrenatural em cenário japonês escuro (Reprodução)

E o que a demo sugere? Um combate mais técnico do que espalhafatoso. Aparo, contra-ataque, Armamentos Oni e Issen aparecem como base da identidade do jogo. Issen, para quem não conhece a série, é aquele golpe de precisão no timing exato. Errou, apanha. Acertou, desmonta a luta.

Se a sua referência imediata é Sekiro: Shadows Die Twice, faz sentido pela ênfase em leitura de ataque e resposta precisa. Mas o clima aqui puxa mais para a fantasia sombria japonesa clássica da própria Capcom do que para o minimalismo duro da FromSoftware.

Musashi, Kyoto e um Onimusha bem menos nostálgico do que parece

O novo jogo coloca uma versão fantasiosa de Miyamoto Musashi em uma Kyoto da era Edo tomada pela tal Malícia. É Japão histórico, só que contaminado pelo sobrenatural. Os inimigos são os Genma, velha marca da franquia.

Esse recorte importa porque o retorno de Onimusha podia cair fácil no fan service puro. Não parece ser o caso. O pacote mira quem jogou no PS2, claro, mas também conversa com o público que entrou no gênero pelos caminhos de Nioh, Ghost of Tsushima e até Rise of the Ronin.

Aliás, a comparação com Ghost of Tsushima para no cenário. Um é mais pé no chão e cinematográfico. O outro abraça demônio, maldição e espada encantada sem pedir desculpa. São propostas diferentes.

Jogo O que lembra em Onimusha Diferença principal
Sekiro: Shadows Die Twice Parry e leitura de combate Onimusha é mais fantasioso e menos austero
Nioh 2 Folclore japonês e ação técnica Onimusha tem ritmo mais direto
Ghost of Tsushima Samurai e Japão feudal Onimusha abraça o sobrenatural de vez
Rise of the Ronin Espadas e duelo histórico Onimusha foca mais no combate estilizado

Tem outro detalhe comercial aí. Setembro costuma ser uma janela boa: ainda perto do fim do ano, mas fora da parte mais caótica do calendário. A Capcom escapa de parte do congestionamento e deixa espaço para o jogo respirar.

No Brasil, a corrida começa agora

Para o público daqui, a informação útil é bem direta: Onimusha: Way of the Sword chega em 25 de setembro de 2026 para Switch 2, PS5, Xbox Series X|S e PC. A demo já está disponível no PS5.

Até o momento, a Capcom não detalhou preço em reais, nem abriu pré-venda nacional, e também não confirmou opções de português do Brasil. Isso pesa, porque um jogo japonês de ação desse porte vende bem mais por aqui quando chega com interface e legenda localizadas.

O que já dá para cravar é o seguinte: a Capcom não ressuscitou Onimusha para cumprir tabela. Colocar a série de volta em setembro, em quatro plataformas e ainda usar o Switch 2 como vitrine levanta uma pergunta boa — o público vai voltar pela memória do PS2 ou esse jogo tem força para virar a nova cara da franquia?

Trailer