Rayman retorna e reacende a nostalgia dos fãs

Por Leandro Lopes 03/06/2026 às 05:26 5 min de leitura Atualizado: 03/06/2026
Rayman retorna e reacende a nostalgia dos fãs
5 min de leitura

Rayman Legends Retold foi anunciado oficialmente pela Ubisoft na State of Play e já chega com lançamento marcado para 1º de outubro. O retorno mexe com uma franquia que ficou tempo demais sumida e, ao mesmo tempo, deixa uma pergunta bem prática para o brasileiro: em quais plataformas ele vai sair?

Demorou.

Rayman é um daqueles nomes que muita gente guarda com carinho da era PS3, Xbox 360 e Wii U. Quando a Ubisoft resolve mexer em Rayman Legends, ela não está revivendo qualquer jogo. Está voltando para um dos platformers mais elogiados da própria história recente.

O que a Ubisoft mostrou na State of Play

O anúncio trata Rayman Legends Retold como um remake ou reimaginação de Rayman Legends, lançado originalmente em 2013. A nova versão traz visuais 3D aprimorados, história inédita, cooperativo local para até quatro jogadores e fases musicais novas.

Tem mais. O material também cita trilha sonora expandida, cenas totalmente dubladas e até a possibilidade de montar dragões durante a campanha. É um pacote mais ambicioso do que um simples tapa no visual.

Ficha rápida Detalhes confirmados
Título Rayman Legends Retold
Base do projeto Rayman Legends
Natureza Remake / reimaginação
Anúncio State of Play
Lançamento 1º de outubro
Cooperativo Local para até 4 jogadores
Novidades citadas História inédita, fases musicais novas e trilha expandida
Apresentação Visuais 3D aprimorados e cenas dubladas

O primeiro trailer de jogabilidade já coloca esse recado na mesa: a Ubisoft quer vender nostalgia, mas sem parecer presa em 2013. Faz sentido. Só relançar o original em alta resolução seria pouco.

Quatro jogadores em cooperativo local de Rayman Legends Retold, personagens lado a lado em uma fase colorida
Quatro jogadores em cooperativo local de Rayman Legends Retold, personagens lado a lado em uma fase colorida (Reprodução)

Mais do que remake, parece uma reinterpretação

Essa é a parte mais interessante do anúncio. O uso de “Retold” no nome já aponta para algo menos conservador. Não parece ser só um remake fiel quadro a quadro, no estilo “mesmo jogo, visual novo”.

A presença de nova história muda bastante o peso do projeto. Se a Ubisoft mexer também no ritmo da campanha e na estrutura das fases, estamos falando de uma reimaginação de verdade. E isso pode animar tanto quem jogou o original quanto quem vai entrar agora.

Rayman Legends virou referência por três coisas bem claras: controle preciso, direção de arte vibrante e fases musicais memoráveis. Mexer nesses pilares é arriscado. Mas repetir tudo igual seria ainda pior.

Elemento Rayman Legends Rayman Legends Retold
Base visual 2D / 2.5D estilizado Visuais 3D aprimorados
História Campanha original Nova história
Fases musicais Marca registrada do jogo Novas fases musicais
Cooperativo Local Local para até 4 jogadores

As fases musicais, aliás, são o gancho mais forte desse retorno. Muita gente lembra mais delas do que de chefes ou da trama. Se a Ubisoft acertar a mão aqui, já ganha metade da conversa nas redes.

O anúncio empolga, mas ficou incompleto

Tem um buraco importante nessa revelação: as plataformas ainda não foram confirmadas. Num evento ligado ao ecossistema PlayStation, o leitor brasileiro naturalmente quer saber se o jogo sai só no PS5, se vai para Xbox, Switch, PC ou para tudo ao mesmo tempo.

Por enquanto, a Ubisoft não respondeu isso. Também não divulgou preço, edição física, formato digital, estúdio responsável, recursos de cross-play ou idiomas disponíveis no Brasil.

E a dublagem? O material fala em cenas totalmente dubladas, mas ainda não detalha se haverá pt-BR. Para o público daqui, isso pesa. Rayman é jogo de sofá, de jogar em dupla, em trio, em família. Idioma faz diferença.

Esse detalhe segura um pouco o entusiasmo. Anunciar data sem fechar plataforma é incomum para um retorno desse tamanho. Parece trailer de apresentação forte, mas ainda não é aquele anúncio redondo que responde tudo.

Por que Rayman voltar agora faz sentido

A Ubisoft vem tentando reorganizar marcas antigas e, nesse cenário, Rayman sempre pareceu subaproveitado. Ainda mais depois de a empresa mostrar que sabe fazer plataforma afiado com Prince of Persia: The Lost Crown.

Tem mercado para isso. New Super Mario Bros. U Deluxe, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e até Sonic Superstars mostram que plataforma colorido com coop ainda encontra público. Quando o jogo é bom, vende por anos.

No caso de Rayman, existe um bônus claro: memória afetiva. Quem jogou o original lembra do caos gostoso do cooperativo local, das músicas grudadas na cabeça e daquele visual que parecia desenho animado em movimento.

Não é pouca coisa. Trazer essa fórmula de volta em 2026, com cara de jogo novo, é uma das decisões mais fáceis de entender da Ubisoft nos últimos anos.

1º de outubro já está marcado, mas a pergunta grande continua

Rayman Legends Retold chega em 1º de outubro, com anúncio oficial feito na State of Play e trailer já no ar no site oficial da Ubisoft. O pacote inicial é forte o bastante para recolocar Rayman no radar.

Agora falta a parte que realmente decide o tamanho desse retorno no Brasil: plataformas, preço e idiomas. Porque um Rayman novo com coop para quatro jogadores soa ótimo — mas só vira notícia grande mesmo quando a Ubisoft disser onde, e como, a gente vai jogar.

Trailer