Discworld voltou, mas no RPG: Como será Ankh-Morpork

Por Rafael Duarte 03/07/2026 às 08:51 5 min de leitura
Discworld voltou, mas no RPG: Como será Ankh-Morpork
5 min de leitura

Discworld voltou, só que não na TV. O anúncio da vez é Adventures in Ankh-Morpork, RPG de mesa oficial da Modiphius Entertainment que chega às lojas de jogos em 2026. Se você leu a manchete achando que era série ou filme novo, calma: o retorno é outro, e combina bem mais com o caos de Terry Pratchett.

Resumo rápido

  • Adventures in Ankh-Morpork é um RPG oficial de Discworld
  • O jogo teve Kickstarter no fim de 2024
  • Um quickstart PDF gratuito já está disponível

Não é um detalhe pequeno. Discworld quase nunca ganha novidade de grande alcance, então qualquer produto oficial vira assunto. Desta vez, o formato faz sentido: Ankh-Morpork nasceu para improviso, confusão e piada absurda.

Não é série nova, é RPG mesmo

Adventures in Ankh-Morpork é um RPG de mesa, aquele esquema de ficha, mestre e dado, ambientado na cidade mais bagunçada de Discworld. A publicação é da Modiphius, editora que já trabalha com jogos licenciados e sistemas mais narrativos.

O livro básico promete regras, lore e algumas aventuras prontas. O resto virá em suplementos. Já existe também um quickstart em PDF, gratuito, para mostrar o tom do jogo antes do lançamento comercial.

Ficha rápida Detalhe confirmado
Franquia Discworld
Produto Adventures in Ankh-Morpork
Formato RPG de mesa
Editora Modiphius Entertainment
Cenário Ankh-Morpork
Financiamento inicial Kickstarter, no fim de 2024
Lançamento comercial 2026, em lojas de jogos
Conteúdo do livro básico Regras, lore e algumas aventuras
Material extra Aventuras adicionais em suplementos
Teste gratuito Quickstart PDF
Tom do jogo Humorístico, caótico e narrativo

O site oficial da editora já concentra as informações do projeto na Modiphius Entertainment. Para fã velho de Pratchett, é o tipo de retorno que parece pequeno no anúncio, mas grande na prática.

Aventuras no Discworld em Ankh-Morpork
Aventuras no Discworld em Ankh-Morpork (Reprodução)

Menos Dungeons & Dragons, mais caos comedidamente controlado

A proposta passa longe de um clone de Dungeons & Dragons. O material divulgado aponta para um jogo menos obcecado por regra e mais aberto a improviso, conversa e desastre cômico.

Isso importa porque Discworld sempre funcionou melhor quando o absurdo toma conta. Burocracia ridícula, crime organizado, magia fora de controle e personagens excêntricos. Em Ankh-Morpork, tudo isso cabe na mesma sessão.

Vale notar outro detalhe: este é o primeiro RPG de mesa de Discworld no século XXI. Não é pouca coisa. Para uma franquia literária tão influente, demorou demais.

Quem joga sistemas mais leves, na linha de Fate e outros RPGs narrativos, provavelmente vai se sentir em casa mais rápido. Já quem espera combate tático pesado talvez estranhe. E tudo bem. Discworld nunca foi sobre planilha.

Great A'Tuin de terry pratchett dos romances Discworld
Great A'Tuin de terry pratchett dos romances Discworld (Reprodução)

De A Cor da Magia ao sumiço na tela

Parte da confusão vem daí: muita gente lê “Discworld voltou” e pensa em adaptação. Só que não existe confirmação confiável de série ou filme novo estreando ainda este ano.

O histórico audiovisual da franquia até existe. A Cor da Magia (The Colour of Magic) ganhou adaptação live-action em 2008. Antes disso, vieram as animações Wyrd Sisters e Soul Music, lá nos anos 1990.

Na TV, o projeto mais lembrado segue sendo A Guarda, associado a Simon Allen. E só. Em 2020, Narrativia, Motive Pictures e Endeavor Content anunciaram parceria para desenvolver adaptações oficiais, mas 2026 ainda não trouxe essa volta em formato de série.

Por isso, o enquadramento certo é outro. Discworld está ativo, sim, mas por enquanto no tabuleiro, nas cartas e no RPG. Não na tela da sua sala.

Discworld segue vivo fora da TV

Adventures in Ankh-Morpork não chega sozinho. O mesmo ecossistema de 2026 ainda inclui Discworld: Readers Digested, Kill Sam Vines e Adventures in Lancre and Uberwald. É uma expansão clara da marca para o mercado de jogos físicos.

Faz sentido. A obra de Pratchett sempre viveu de voz, timing e liberdade. Em adaptação, isso costuma travar. Na mesa, com grupo certo, o humor respira melhor.

Nem toda franquia precisa voltar como streaming caro. Algumas pedem dado, improviso e meia dúzia de amigos comprando a piada juntos. Discworld parece ser uma delas.

No Brasil, o caminho passa pelo PDF e pela importação

Até aqui, Adventures in Ankh-Morpork tem chegada confirmada a lojas de jogos em 2026, mas sem confirmação pública de distribuição brasileira. Em outras palavras: não há plataforma de streaming envolvida, nem loja nacional anunciada oficialmente.

Para o leitor brasileiro, o acesso mais imediato é o quickstart em PDF. O livro físico deve depender de importação ou de lojas especializadas, pelo menos por enquanto. Preço em real e edição local continuam em aberto.

Discworld voltou. Só não do jeito que muita gente imaginava. Agora fica a dúvida: depois de tantos anos, será que Ankh-Morpork funciona melhor na mesa do que qualquer nova tentativa de série?

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